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游戏介绍

太平洋雄风》(Victory At Sea Pacific)是一款二战题材海战策略模拟游戏,由Evil Twin Artworks制作发行。太平洋雄风让玩家感受规模宏大的战斗,在开放世界的沙盒中搜索并摧毁敌军舰队,用尽全力地尝试改变历史的行程。

游戏操作

点击船体/机体、名称或左上方的信息栏选择船只或飞机。

再次点击选中的单位或按空格键视角就会跟随此单位。

按住中键移动鼠标以旋转视角。

转动滚轮放大和缩小。

按T或游戏界面上的视角按钮切换俯视角。

使用W、S、A、D键自由移动视角。按shift加速视角移动速度。

或者中键点击海面或地面将视角移动到选定位置。

更加详细的操作请参考:《太平洋雄风》舰长指南PDF

快捷键

编辑点评

一代victory at sea优点很突出,拥有一个很好的框架,操作简洁大气,玩法多样自由度高,同时mod制作方便;缺点也很明显,武器数据不真实,机组数量不真实,伤害算法不合理,建模质量太粗糙,看着模型很是影响游戏心情。

二代部分修正了一代的缺点,但还是有不足。某些地方设定过于繁琐,操作不那么爽快,虽说内容和设定比一代丰富了。模型没有优化到$40游戏的水准(不说某世界,BSP的水准行不行?人家也算半个RTS,还是多年前的老游),特效也待改进。

特别说一下伤害模型,建议重做一下,穿甲装甲伤害的设定太粗糙了,导致不同口径的炮/不同厚度的甲没有体现出应有的特点,分档粗放,不同档次间差异过大,缺乏过渡性,归根结底是穿甲/护甲这些关键数据用0123分档根本不科学,即使制作方不在意这些细节,也会极大制约mod的创作(划重点)。至于舰载机伤害,军舰耐久的问题也有人提到了。

这类游戏若想做好,建议学习一下《战斗位置》的外表和《远程炮火》的里子。

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游戏配置

最低配置 推荐配置
系统 Windows 7 64 bit Windows 8 64Bit
处理器 Intel Core i5 2.6Ghz Intel Core i5 3.5Ghz
内存 4 GB RAM 8 GB RAM
图形 GeForce 9800 GT Geforce GTX 970
DirectX 版本 9.0 11
存储空间 需要 15 GB 可用空间 需要 15 GB 可用空间

游戏截图

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